木村悠敲了敲柜子的门,然后往后退了一步。
柜子是外开形式的。他如果挡着的话,柜子是没有办法打开的。
至于木村悠为什么不直接把柜子门打开嘛,一方面是出于礼貌,另一方面就是他想到了以前玩的一些恐怖游戏的剧情。
你操控着角色,躲在柜子里,瑟瑟发抖,透过缝隙看着外面的情况。
突然之间。一只眼睛或者狞恶的笑容突然出现在你观察的缝隙中,然后对方打开了柜子。
这种剧情很老套,属于是老掉牙的东西了,但往往这种老掉牙的剧情,总是能够把你吓一跳。反正每一次木村悠即使内心有预感知道会发生什么,却仍然都会被吓一跳,心跳飞速的上升,全身汗毛倒立。
综上所述,突然打开柜子容易给人惊吓。木村悠还是选择敲敲衣柜,这样子的方式更加的温和。
事实证明,木村悠选的方式很温和,得到的效果也是同样的温和。
敲击柜子之后,并没有得到回应。
木村悠没有办法,他只好打开了柜门。
“不..不在!?”
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