这五局,夏澈只玩了一个英雄——剑圣。
这英雄b较无脑,C作不复杂,没什麽花里胡哨的C作,但在夏澈手中彷佛就有了灵魂,每次到中路就能帮乐武安拿人头,两人总是能打穿中路。
就算其他路崩盘了,到了中期,夏澈的剑圣也总能在最合适的时机切入团战,砍瓜切菜般砍翻对方五人。
重点不光是夏澈厉害,而是和夏澈一起玩,乐武安觉得自己好像实力也上了一个台阶一样,他自己也拿了两局五杀。
要知道在这种玩家实力都b较高的分段,想拿一次五杀多不容易,一个月能拿两次五杀就不错了。
短短五局,乐武安居然就拿了两局五杀。
就好像卧龙凤雏珠联璧合了一样,乐武安知道自己厉害,但没想到自己还能这麽厉害!
夏澈其实也挺奇怪风琉璃玩游戏怎麽能那麽菜。
修真者对神识的运用方式很多,显然并不只有空间扫描这一种。
修真者将神识专注於某件事物上,很轻易的就能将时间感知拉的极慢。
面前对於别人来说,屏幕里这块令人眼花缭乱瞬息万变的游戏战场,在夏澈眼中至少能用神识将其拉慢十倍,营造出类似子弹时间的效果。
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