7,本作的外传

        =====1、关于本作的整体构思=====

        原本有这样的构想——这不是一场循环游戏吗?“可能性求和”的标题实质上是指“像galgame那样有许多分支和if”。然后侦探之死开始的是一种路线第四次轮回,下次轮回第五次中侦探没死,并且王马不会受到bug影响,开篇就有登场。最后还有一次轮回第六次,最原和东野也会加入这场游戏,彻底结束全文。

        如此一来这部就会变成相当篇幅的长篇故事……于是这个想法被我很早地否掉了。我不喜欢写那样的长篇,而且最关键的是我也想不出那么多案子啊……

        除非像弹丸论破那样,重心转到人物身上,再不就设置什么其他的大阴谋作为剧情框架。然而“循环自相残杀游戏”的设定若是用来推主线剧情总归有点奇怪,除非本身就可以由内而外地破局,又或者主线谜题和自相残杀游戏有密不可分的关系。遗憾的是我构想的内幕与第五十期结合得并不紧密,因而无法这么做。

        结果上,虽然本作算是所谓的“轮回系”,但轮回这一设定对剧情的影响不大,最原线最原的失败点、自相残杀线对战黑幕求生的关键点都不在轮回上。不过这种“弱轮回”的设定我自觉效果还行。

        =====2、关于本作的主题问题=====

        这部最大的问题在我看来是主题问题。

        这部最初的主题是“才能”。种种设定都是围绕才能设计的。例如人物没有姓名只有才能名,又例如各个参加者的才能缺陷,又例如预言家的真实才能。

        预言家完全没有任何才能,他的所谓“才能”是弹丸论破环境下的特殊产物。因此让“只有在弹丸论破中才能实现真正幸运”的江之岛奇运产生了同类厌恶的感情,预言家和江之岛奇运是对位的角色。幸运也类似,于是她是暂定女一号。

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