也就是最终打分关的战况将随着单一前置区的行动而有所变化。
至於最为被诟病的铁血强度过於暴力的问题,官方给了另一个方法,也就是「军衔」机制。
当部队连续击破敌人数量达到3、6、10的时候都会提升军衔,而铁血部队的军衔上限直接被卡烂,提供的分数自然也不一样。
因此,战斗的弹X也就大了不少,过於顽强的敌人可以依靠铁血部队的战斗力,而格里芬部队则负责刷杂鱼骗军功......有够屑的!
乍看之下,这次的秃洞难度简单了不少......
不过制作方的恶意T现在「夜战」......
我得多思考思考怎麽面对促不及防直接贴脸的随机单位。
#少nV前线
#纵向应变
#秃洞
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