AI的设定有一点糟糕。
具T的缺陷b较明显的是:
一、对战斗场地范围没有概念
二、预判後的停滞行为
战斗场地方面,AI会依据敌我双方的距离、方位去改变移动路径,但却不存在「场地范围」的概念,贴到范围外的空气墙上後,会因为「无法到达指定地点」而停止动作。三小?
另一个则是当AI的指定项目预判後,会做出等待时机的举止,并当时机出现时马上动作。
例如:当AI设定专注治疗的时候,虽然也会进行攻击,但是若有人血量接近治疗线时,AI会进入「随时可以治疗的准备」,也就是发呆。
虽说在设定上明明可以将其修正为「不使用超过一定时间的连续X动作」来替代「随时可以治疗的准备」,但......恩。
所以积极的在战斗中切换AI的方针是很重要的。
只是普通战斗也要这样切的话......真的不能期待我有那样的心力。
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