【是哒,经过对人类物种的分析,我发现单纯用具体数值来衡量感情不太精准,所以现在采用的是百分比表达式,系统只会在百分比进入某个阶段后进行好感度提醒了。】
这么说来,最近确实没有再听见电子音的提示,原来是因为这个更新吗。
【我现在可以查看每个角色的好感度吗?】
【当然,宿主在终端里就能看见了~】
连西心念一动,角色的好感度数值依次浮出,之前的好感度数值已经消失了,取而代之的是百分比的数值条。奥洛的好感度竟然高达76%,图尔加和尼莲也才只到50%而已。
和之前的负值相比,这么高的数值条着实让连西有些惊讶,不过一想到是自己用半年将心比心换来的,似乎也可以理解了。
没想到弟弟的性格还挺单纯的。
不过说到这个——
【崽,之前完成的那条诅咒支线任务,能和我详细说说看吗?比如说诅咒条件之类的。】
【没问题!】
————
内容未完,下一页继续阅读