因此,功法化身们对上那些凶兽后,无法再像之前那样轻松,造成的伤害也十分有限,哪怕是想要解决一头凶兽,也得死上好几次,利用不死不灭的特性疯狂磨凶兽的血量,才能勉强解决。

        效率可谓是大大降低。

        但最最关键的是——层数不能回退!

        所以这就是为什么很多闯塔者宁可多花点时间打基础,也不愿意冲那么快的原因……一旦碰到这种前后难度跨越过大的关卡,估计要被卡死,浪费不知道多少时间。

        “必须要提升功法等级了。”

        苏占心忖道。

        他之前将所有功法升品到精英级后,就不再提升到地级……因为那玩意真的太贵太烧钱了!

        精英级双属性,三属性那些功法,就已经是普通的十倍乃是数十倍价格……更何况别人都是单人闯关,只需要一部,苏占可是整整七部,每一部都价值不菲,导致哪怕他手头的轮回石足够多,也经不起这般巨额消耗。

        当然,关键还是最最重要的一点:挑选功法十分费时间!

        与苏占想象的不同。

        轮回塔是功法级别越高,提供的选择越多……入门级功法为十万部,精英级功法为百万部,地级功法为千万部!

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