入门级功法:1倍。

        不论什么类型,都是这个倍数。

        精英级功法:3倍。

        比入门级功法高不了多少,好处是能维持这个倍数不下降……但坏处是,同一部功法,无法再吞噬第二遍。

        “就是不知道有没有像丹药一样的吞噬数量上限……若是没有的话,哪怕是入门级功法,我也能砸出个几千倍加速来!”

        因为战利品当中有大量的一品和二品丹药,基本每一次下来,都有个大几百上千颗。

        苏占动了心思,试图把这些丹药全给功法吃……用0.01倍,0.1倍这种数值疯狂堆叠,只要丹药足够,完全可以堆出几千乃至上万的倍数出来!

        不过可惜的是,在吞噬超过100颗同一品级的丹药后,功法倍数就不再增加了……连0.01倍都没有。

        凶兽血也是如此。

        唯有武者尸体不设上限,只要有,就能一直吞!

        如果功法没有这上限。

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