但其实内部的细致规则,非常复杂。

        若是想取消倍化,被倍化的物体必须处于一定程度的原本状态。

        比如将倍化的物品用于合成之后。

        是无法取消倍化的。

        因为这是由一个整体,变成了其他物品的构件之一。

        而被倍化出来的生命被击杀之后,也无法取消倍化。

        因为是生和死的状态区别。

        除此之外,还有其他很多的状态类型。

        水变成冰,冰变成水,还有时间,空间,形状上的区别。

        这个判定非常复杂。

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