但其实内部的细致规则,非常复杂。
若是想取消倍化,被倍化的物体必须处于一定程度的原本状态。
比如将倍化的物品用于合成之后。
是无法取消倍化的。
因为这是由一个整体,变成了其他物品的构件之一。
而被倍化出来的生命被击杀之后,也无法取消倍化。
因为是生和死的状态区别。
除此之外,还有其他很多的状态类型。
水变成冰,冰变成水,还有时间,空间,形状上的区别。
这个判定非常复杂。
内容未完,下一页继续阅读