网游这种类型的,一般都是前期数值为主,主在成长。
这个时候,也是数值体现最重要的时候。
所以在前期,各种技能和装备,会出现很多。
中期剧情为主,属性提升成了辅。
所以,也能肉眼可见的看到,其实到现在各种装备的描述变少了。
同时主角所经历的事情,接触到的人,逐渐形成了一张网。
以及,各种机制类型的副本,各种特殊的BOSS,还有大型的战斗。
这些才是中期的主体。
我认为,网游最有魅力的地方,就是那一个又一个机制特殊,难以攻略的BOSS。
以及,那种特大型的,需要很多人齐心协力才能通关的战役。
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