“检测到宿主与魔法界人物产生好感度,‘羁绊’功能激活。”
“羁绊:宿主与特定人物之间产生密切的联系,达到1级50%后会根据不同的人物获得相应的增益效果,增益幅度根据宿主与羁绊人物的好感度增加。”
“赫敏的羁绊:小幅增加事倍功半的效果。”
与此同时系统多了一个羁绊的界面,目前上面只有赫敏一个人的名字,标的清清楚楚:羁绊1级进度条在大概一半的位置,好感度+50。
一连串系统提示让迪安有点眼晕。
他没想到这次的任务奖励竟然这么给力。
迪安简单计算了一下,得到的赫敏50点好感度后“事半功倍”的效果可以让魔法天赋系统中的魔咒进度条缩短四分之一,这意味着他的实力增长将大幅加快。
看来是时候多刷刷赫敏的好感度了,就是不知道这个好感度有没有上限。
迪安满意的盘算着,该用什么样的方式从赫敏身上刷到足够的好感度,提高“事半功倍”的效果。
不管怎么说,多交流总是没错的~迪安满怀期待的抬头一看,却发现包厢中已经失去了赫敏的踪影。
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