几天下来,花样作死无数次。
杜维以上帝视角注视近期还在尝试通关逃脱任务的玩家,发现了正在花样作死的【凛冬之风】。
杜维不知道【凛冬之风】的心路历程,只以为这货是被吓疯了乱跑。
心生怜悯的杜维有所触动,不惜减少每日冥想时间,加速修改方案。
终于在【凛冬之风】快要摸清逃脱任务套路时上线了更新补丁。
为了提升玩家的参与度与通关率。
杜维将任务模式由pve改成了pvp,变成了玩家间进行对抗的任务。
这样就能让玩家想方设法帮助杜维获取能量,形成一个完美循环。
在他改良过的逃脱任务中,每场会有一到两名玩家扮演猎杀者,三到六名玩家扮演逃脱者。
看似是像《黎明杀机》、《第五人格》一样的不对称性竞技游戏。
可胜利条件却大为不同。
内容未完,下一页继续阅读