但很快只能作为赶路工具的陆行鸟坐骑就显露出弊端。
它们受到惊吓,将骑乘的玩家掀飞,自顾自地朝着后方逃窜。
好在这附近的玩家足够多,还能为方阵抵挡几轮攻击。
天诛公会负责指挥的玩家号令一团二团展开两翼阵型,位于方阵左右两侧乃至最后排的玩家也竖起了盾牌。
方阵外侧受伤的玩家退到内侧,居中的治愈师开始为他们治疗。
而位于混战区域的治愈师们完全发挥不出作用,往往还没吟唱完咒文就被混乱中冲出的奔狼等魔物击杀。
就算有人能勉强吟唱完咒文,也难以在混战中找准目标进行治疗,往往还会成为内鬼,将治疗术丢到魔兽身上。
散人治愈师们感受着自己的无力,死亡重生后全都留在了后方为退下来的伤员治疗。
远程序列开始蓄力,按照指令调整射击角度对高空齐射秘法与箭矢。
第一轮试射找的是极限距离,无数密密麻麻的小点飞向高空,划了个弧线越过交战区,落在了食人魔群里,位于奔狼后方的食人魔发出惨嚎,魔兽们开始蠢蠢欲动。
确定了距离,长弓手和秘法师开始自由射击,落下的箭雨和法术拖慢了后方魔兽行动的步伐。
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