其他玩家则是分成了两波,一批专找位阶高、装备好的冒险者下手,另一波则是追着落单的围殴。
前者打不打得过另说,只要能卸对方一件装备就没白死。
那些高阶冒险者原本仗着自己勇武过人见到玩家就是一顿乱杀,但打着打着就感觉到有些地方不对劲儿。
首先是玩家死亡后躯体会在一段时间后化作星光消失。
其次是这些玩家攻击过来时拼上性命也要拆他们点装备下来,有些甚至扛着箭雨冲到面前就为了扯一下他们的背包。
他们的背包被扯的次数多了,带子产生松动,有时候就会不留神被玩家一把夺过。
最令他们无法接受的是,那些扯掉他们背包的玩家不是将东西放入空间道具就是在被杀死后带着背包一同消失。
只有在玩家死亡时,没被他们抓在手里的背包才会掉落在地保持原样。
“雾草!我的干粮!”
“包呢?包怎么没了?我的全部家当都在包里。”
“这些流民有大问题!”
内容未完,下一页继续阅读