从个人感情上面来讲,裴苟同学还是想要通过价格低一点,来赚取口碑什么的,同时也作为首款游戏见面礼,给游戏用户们一些惊喜。
但一款游戏的诞生,对于公司来讲肯定是有成本的,而要把钱赚回来的话,游戏定价就要稍微高一点了。
一般情况下,付费游戏的价格有几个档次,比如说9.9元特价,这个一般都是很多小游戏做活动的时候,才是这个价格。
《生化危机》肯定不可能卖这个价。
然后有29元、49元、69元和99元这些档位的价格,以及199、299这样比较贵一点的价格。
“有一说一,就咱们这款《生化危机》,这么牛逼的画面,再加上又是咱们飞跃游戏引擎做出来的游戏,卖199都完全没问题的。”
一旁的黄友杰说道。
丁跃旋即瞪了一眼老黄,然后说道:“裴苟同学说的低价策略是有道理的,毕竟这是咱们的第一款游戏,而且制作难度其实也没有那么大,那么就按照裴苟同学的,咱们价格定在低于一百元吧。”
“那么就是69元和99元两个档位了,通常很多游戏都是这两个档位。”
徐斌这时建议道。
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