“不过嘛,如果采访的人是你,我就有时间了。”
陆丽丽的脸上又重新挂上了笑容。
下午。
在公司找了个没人的小房间,苏毅坐在陆丽丽对面,旁边熟悉的摄像大哥已经将摄像头架好了。
旁边摄像头照射不到的位置,凌乱的摆放着几张纸,上面打印着零零星星的几行字——这是陆丽丽今天准备好的问题,提前给苏毅看了看。
接着,就是按部就班的询问与回答了。
接近一个小时的采访,陆丽丽询问了诸如“制作游戏的初衷”“游戏的灵感”“游戏与传统文化的结合”“国风游戏的内核”之类的问题。
对其中很多内容,苏毅其实不知如何作答,甚至连问题究竟什么意思都不太明白。
所以,他揪着办公室里的人一起出动,给这些问题编造好了答案……
一个小时的内容,最后剪辑放到新闻里的部分不过几分钟,甚至只有几十秒。
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