关明辉倒是没有着急打开礼包,而是继续查看游戏者之证的提示。

        “警告:玩家在与任何游戏世界的人物(包括一切种族的智慧生物、智慧生命体、智慧非生命体)进行互动时严禁以任何方式泄露无尽游戏空间和其他游戏世界的信息,违者将对玩家进行处罚,依泄露程度不同处罚力度由低到高,最高抹杀!

        提示:玩家的大脑将自动翻译游戏世界的任何智慧生物的语言,并可以通过发声器官与其进行交流。如果某种智慧生物没有听觉器官,游戏者之证将提前提示玩家并给出相应的解决办法。

        提示:玩家的身体已改造为法则身躯,除非重点部位受到攻击,否则不会被一击击杀。但肢体损失将对玩家的行动造成相应影响,并使相关属性大幅下降同时获得负面效果。”

        关明辉慢慢点头,不能透露主神的存在是当然的,之前的主神也有类似的要求。自动翻译就比较贴心了,之前的主神就没有相关服务,以至于他花费了大量轮回币在购买语言能力上,有一段时间为了省钱他甚至自学了精灵语、龙语、暗影魔语以及一系列魔法相关的小语种。法则身躯和之前的主神那里也类似,只是这里多了一个HP条,看上去更直接了一些。

        “下面介绍本次游戏。

        游戏模式:战棋。

        玩家在非战斗状态时可像平时一样自由活动,时间流速与平时无异。进入战斗状态后将在玩家周边展开战场,玩家将作为战棋棋子在战场中和敌人厮杀。展开的战场和进入战斗状态之前附近地形地势有关,其他战场相关情报请玩家自行摸索。

        战斗开始后敌我双方将依次开始行动,行动顺序由敏捷值决定,战场移动距离也和敏捷值挂钩。玩家每回合可以移动、攻击、使用法术和使用道具,但注意攻击、使用法术和使用道具只能进行一种。玩家可以选择先攻击、使用法术或者使用道具,再进行移动。

        玩家也可以不做任何行动停留在原地,那么玩家当前移动力的30%将储备起来并增加下一次行动时的移动距离,移动力可持续累加,但储备的总移动力不能超过初始移动力的500%。战场中每回合相当于的外界时间约为1~5分钟,根据战斗规模长短不一,请注意时间变化将给战斗带来一定的变数。

        特别提示:禁止拖延战斗时间的行为,轮到玩家行动时请反应及时,如超过30秒没有行动将自动判定玩家行动结束。

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