每条路上,两方各自拥有一座防御塔,当敌人靠近己方的防御塔时,己方防御塔便会对敌人发起攻击,而且伤害极高,如果不是坦克,根本挨不了几下。

        所以,当星卡打不过对面时,可以苟到防御塔下。

        不过防御塔对星卡的伤害,会随着时间的增长而降低。

        因此,所谓的防御塔,只能前期保保星卡,后期形同虚设。

        然后,星卡无法通过技能,看到躲在树林或者草丛里的敌人。

        由于峡谷地图有三条路,所以一般星卡师会兵分四路,让一两个星卡各走一路,再让一个星卡躲进树林里,全图游走,准备支援。

        所以,一般选择峡谷地图的,都是为了给星卡创造单挑的环境,避免大规模的团战。

        箫玄看着峡谷地图,也是一愣,这不就是简化版的召唤师峡谷以及王者峡谷么?

        作为一个青铜玩家,他太喜欢这样的地图了!

        他故作犹豫,沉默了片刻,道:“好。”

        声音落下,箫玄神念一动,紧接着,五张星卡便是出现在万众瞩目之下。

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