黑暗:增强各种负面状态的效果、提供一定的腐蚀之力
毒:有一定的几率对目标造成中毒状态
雷:有一定的几率对目标造成麻痹状态
火:有一定的几率对目标造成灼烧状态
冰:有一定的几率对目标造成冰冻状态
风:提升施法速度、移动速度
木:提升血量值、魔法值的恢复速度
水:提升韧性
土:提升防御
金:提升破甲能力
……
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