飞花顿时悚然,他之前居然没能察觉到这其中的关键。
探索者经历了那么多世界,真的有笨人吗?
这种事很多人第一时间就想到了,可为什么没有人尝试这样拼点?
因为很多人都理解这个游戏的内涵,根本不是杀戮者和平民的对抗,而是自己杀死所有人,才是最大的胜利!
在这种情况下,谁敢和对方拼点验身?
如果对方用的不是零点呢?
成功后突下杀手呢?
别指望其他探索者会出手救你,他们只会在那名探索者成功后,再去尝试击杀他。
这是个危局困境,来自各空间的探索者互相根本就不认识,而且都明白是这场资格争夺战中的敌人,谁敢赌?
即使要赌,那也绝对是在探索者总人数减少到五人以下时,确认杀戮者手中的点数不足够杀死所有人,平民们走投无路才会用这种方法,“屈辱”的进级下一关。
一共二十多个五阶探索者游戏赛场,一个地方用这种方法通关的平民都没有,总体看来,反而是杀戮者晋级的多。
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