但是亚索推线太快了,兵线至少有七成的时间,都是在对面,这就导致了亚索非常容易被抓。
如果是在低分段,不太有防gank意识的亚索,打野无脑去中就行了。
陈牧是凶中带稳的选手,没有打野反蹲或者知道对手打野位置的情况下,是不会轻易压线过深的。
做好眼以后,陈牧就直接把兵线推入塔内,然后等兵线回归。
然后积攒出旋风以后,再预判对手走位,继续削低卡牌的血量。
亚索这个英雄,看的出来,相当的吃操作。
后期的q技能,最短cd只有一点三三秒,也就是可以不断的aqaq比瑞文还要频繁的操作量。
加上暴击翻倍的属性,遇到敌人能否反杀,可谓是相当难预料的。
可能拼到底就赢了,也可能脸黑打不出暴击。
陈牧计算这个英雄的伤害,会很容易出现误差。
好难驾驭啊!
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