一套是类似于于三石网吧服务器方案的架构,学名叫:逻辑服务器的负载均摊方案。

        就是按照功能划分多个服务器进程,把一个游戏拆分成若干分类,每个一分类单独运行一个服务器。

        打个比方就是:游戏的道具、技能、交易系统、好友系统等等单独运行,减少主服务器,也就是场景服务器的负担。

        再通过三石独有的技术完成各个服务器的交互和联动。

        这有两个好处:

        第一,就是安全性。

        逻辑服务器、场景服务器、交互服务器、外加一个专门的数据监控服务器,能实现玩家数据的实时扫描和分析。

        至少在这个年代,外挂的水平是远远跟不上的,更不可能逃过服务器监控。

        反外挂能力,可以说最强。

        第二个好处就是,单一服务器的承载能力大幅度提升,每一个游戏区服的容量暴增。

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