开了属性面板,大家才发现,游戏不单有属性,还有经验值和等级。
干掉一只丧尸经验值1;
开车探索地图,偶尔有两三点的奖励;
高一本开启属性面板,奖励为100;
而从0级升1级,需要经验值1000。
虽不能说遥遥无期,也不是短时间可以觊觎的。
于是就老老实实的打怪,赶路,搜集物资。
有车,有枪,有子弹,理论上,杀丧尸就是割草了。
不过子弹是有数的。
绝地求生经常子弹用不完给人送快递,这张图丧尸那么多,子弹可就不算多了。
所以打多了就知道,进房区是有风险的,必须计算投入与产出比。
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