言简意赅给胡斯坦普及了一番该公式。

        以及如何通过同调群的拓扑不变性,将欧拉示性数、贝蒂数、挠系数等等推广到更多可剖分空间中去,比如平环、环面、射影平面、N维球面、莫比乌斯带以及……克莱因瓶等等。

        胡斯坦灵感源源不断的同时,叶寒也通过他思索时的只言片语,明白他在琢磨什么了。

        说穿了很简单。

        这世界不像末法的地球那么平坦,微观与能量层面是翘曲的,而且曲的很明显。

        那么只要将微观的翘曲通过某些特定的方式拼凑起来,就有可能组成某种宏观上的翘曲,比如像克莱因瓶那样,不分内外,没有终结的空间结构。

        如此一来,桃花林大阵的鬼打墙就可以轻松实现,凌波微步与小李飞刀的瞬移也毫不违和……

        其实跟上个世界歧管做的事差不多。

        只不过这世界的扭曲更强烈一点,不确定性更多一点。

        所以很多时候不需要那么精密的道具辅助,而且翘曲不仅能释放和汲取能量,更可以对实物产生影响。

        但相对的这个世界的结构也更结实一点。

        假如没有磁单弹簧圈这样的强力辅助,就没法真正刺破维度,触碰到高维能量海。如桃花林大阵的空间扭曲,或凌波微步小李飞刀般的瞬移,都是在这世界内部的操作。

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