时光飞逝期间,除了闭关修炼,玩家基本不能动,不能有任何操作,但NPC不受影响。

        所以就仿佛三国策略游戏一样,一回合结束,操作者休息,NPC各自根据接到的指令,该干嘛干嘛,直到下一回合开始。

        但纤维游戏有一点不同,就是NPC必须刷够好感才肯听你的。

        友好度越高,执行起来便越会倾尽全力;友好度只是勉强过线,他们便会随便对付对付,绝不会尽力的。

        便宜孙子知道这点,好感度妥妥刷够了的。

        无奈佛掌天牢一行太过凶险,口粮们的好感度不知不觉就被吓没了……

        本来叶寒救了他们一命,相性符合的NPC好感度肯定会够的,无奈他又大绝技时不时吸人家,倒找回不少,结果就成这样了……

        左右空空,光杆司令。

        但更大的麻烦还是……

        “阿……阿嚏!”猛然叶寒打了个喷嚏。

        属性150~170,连打个喷嚏都惊天动地,尘土飞扬,声震四野,惊飞鸟雀。鼻涕、眼泪也一起出来了,瑟瑟发抖,哆嗦寒战。

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